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La raiz cuadrada
Tiching explorer Organización
- 8888 visitas
Con este recurso se propone trabajar con los alumnos el algoritmo de la raíz cuadrada, paso a paso, con números de cuatro, cinco y seis cifras.
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Álgebra
DAVID ESPAÑOL MARTINEZ Estudiante
- 7 lo usan
- 2975 visitas
El álgebra es la parte de las matemáticas que utiliza números, letras y signos de operaciones aritméticas para expresar relaciones generales, escribir fórmulas...
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Progresiones
Testeando Organización
- 2 lo usan
- 4420 visitas
Las progresiones o sucesiones son conjuntos de números en los que cada uno de sus elementos puede hallarse mediante una función matemática.
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El doble y la mitad, triple y tercera parte
Genmagic Organización
- 5 lo usan
- 13431 visitas
Aplicación interactiva en la que practicaremos los conceptos de doble y mitad teniendo que calcular estas cifras para algunos números dados.
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Examen de decimales nº 1
Tiching explorer Organización
- 5 lo usan
- 12673 visitas
Este recurso permite valorar los conocimientos adquiridos por los alumnos sobre los contenidos correspondientes a los temas de Números decimales, Transformaciones, Suma de decimales y Resta de decimales.
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Algoritmo de la raiz cuadrada
Tiching explorer Organización
- 4 lo usan
- 11385 visitas
Este recurso permite trabajar con los alumnos para practicar el algoritmo de la raíz cuadrada, paso a paso, con números de seis cifras..
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What a scary castle!
Pritt - Educar, Pegar, Volar Organización
- 1 lo usan
- 1916 visitas
Con motivo de la celebración de Halloween, realizamos un trabajo cooperativo "llenando" un castillo de fantasmas, repasamos colores y números, y cantamos una alegre canción.
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Álgebra
mariela molina Docente
- 5 lo usan
- 3317 visitas
El álgebra es la parte de las matemáticas que utiliza números, letras y signos de operaciones aritméticas para expresar relaciones generales, escribir fórmulas...
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Ordena oraciones numéricas
Genmagic Organización
- 13291 visitas
Aplicación interactiva en la que tendremos que ordenar unas frases matemáticas consiguiendo que los números que hay en ella tengan sentido.
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Trocitos de código (I). Lanzando una moneda millones de veces: ¿cara o cruz?
Enrique Benimeli Docente
- 2 lo usan
- 7356 visitas
Simulación con el lenguaje de programación Java de millones de lanzamientos de una moneda para probar la Ley de los Grandes Números.