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Recursos educativos Aprender a aprender
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Qué es la gamificación
Augustin Rodríguez Docente
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La gamificación es una forma de incorporar estrategias de juego que pueden apoyar y motivar el trabajo de estudiantes y maestros en el salón de clases.
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10 Recursos para aprender jugando estas navidades
El Blog de Educación y TIC Organización
- 9 lo usan
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Hoy os proponemos 10 recursos para que aprender y jugar vayan de la mano durante la Navidad.
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11 geniales apps para trabajar la dislexia en iOS
El Blog de Educación y TIC Organización
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Hoy, nuestro colaborador Celestino Arteta nos recoge las 11 mejores aplicaciones para dispositivos iOS para trabajar la dislexia con los más pequeños, ¿te lo vas a perder?
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10 trucos para buscar en Google y encontrar con éxito
Cristina Carbonell Valls Docente
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- 3880 visitas
Seguro que utilizas Google a diario. Sin embargo, quizás desconoces algunos pequeños trucos de búqueda que pueden ayudarte a encontrar la información con más rapidez. En este decálogo encontrarás…
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Musée d'Orsay: Homepage
V&V Books Vicens Vives Organización
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- 11954 visitas
Museum website, famous for its Impressionist paintings
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CmapTools
Tiching explorer Organización
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- 12578 visitas
Recurso web para hacer mapas conceptuales.
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Herramienta TIC: Myschoolog
Noemi Jimnez Estudiante
- 3540 visitas
MySchoolog ha sido diseñado para estudiantes, siendo fácil de manejar, de modo que no pierdas el tiempo, para que puedas almacenar tus conocimientos y hacer tus tareas cómodamente.
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Trabajo cooperativo
María Cristina González Docente
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- 1428 visitas
Implicaciones pedagógicas del trabajo grupal.
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Corto de animación con plastilina
Garbiñe Larralde Docente
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Los alumnos de Educación Plástica y Visual de 4º ESO vamos a participar en el Festival Solidario que el Colegio realiza todos los años con el fin de recaudar fondos para los proyectos que las…
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Casi 100 actividades para desarrollar la competencia digital en el aula.
Josechu Ferreras Docente
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Casi 100 actividades para desarrollar la competencia digital en el aula. Resultado de un proyecto colaborativo que surgió del TAAC “La competencia digital en el aula”, organizado por el ITE del…