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El Zoo de las Letras: f
Averroes Organización
- 5721 visitas
Aplicación para el aprendizaje de la letra “f” a través de un cuento y una canción en forma de animación, guiados por la foca Fifí, propiciando un aprendizaje significativo del abecedario…
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Ondas sísmicas
Encicloabierta Organización
- 9 lo usan
- 5432 visitas
Presentación teórica sobre los movimientos sísmicos mediante animación y fotografías. El objetivo es reforzar las competencias adquiridas en la materia, conocer los tipos de ondas sísmicas e…
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Formas - Formak
Xtec Organización
- 6971 visitas
Paquete con actividades que consisten en reconocer las figuras geométricas básicas en objetos del entorno cercano. Consta de tres bloques cada uno de ellos específico para los diferentes niveles que…
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Un mar por descubrir
Mestre a casa Organización
- 4641 visitas
Aplicación interactiva con la que aprenderemos sobre el entorno marino y la vida animal que podemos encontrar en el mar. Podemos aprender mediante algunos juegos y partes teóricas así como podremos…
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Autoevaluación T15 01 - Jóvenes detectives
EduBook Organización
- 2435 visitas
Indica qué palabra se define: Gran cetáceo de los mares del norte. Expulsar el aire que se ha respirado. Banco de piedra, yeso u otro material. Entorno que rodea a alguien o a algo.
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Película: El patito feo
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 3730 visitas
Vídeo-cuento, lleno de valores, de este libro clásico de la literatura infantil, que favorece el desarrollo de la atención, la escucha y la adquisición de habilidades lingüística en un entorno…
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El Zoo de las Letras: n
Averroes Organización
- 4780 visitas
Aplicación para el aprendizaje de la letra “n” a través de un cuento y una canción en forma de animación, guiados por la nutria Nuria, propiciando un aprendizaje significativo del abecedario…
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El Zoo de las Letras: r
Averroes Organización
- 4771 visitas
Aplicación para el aprendizaje de la letra “r” a través de un cuento y una canción en forma de animación, guiados por el ratón Ramón, propiciando un aprendizaje significativo del abecedario…
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Paseo por un parque virtual
INTEF Organización
- 7 lo usan
- 3122 visitas
Proyecto cuyo objetivo es el conocimiento del entorno natural más próximo y cotidiano. Se realiza a partir de una simulación en que el alumno debe preparar una salida real a un parque.
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El Zoo de las Letras: x
Averroes Organización
- 4614 visitas
Aplicación para el aprendizaje de la letra “x” a través de un cuento y una canción en forma de animación, con la ayuda del xilófono, propiciando un aprendizaje significativo del abecedario…
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